indienova.com/u/seleft/blogread/3682
从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式的SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们的作品吧
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31789
美味“食”刻,欢乐起航!……在这次活动中,海量周边奖品、多重游戏福利、丰盛联动美食,以及热闹非凡的线下主题店活动,共同陪伴各位船长度过了一段欢乐时光……【店内打卡,船长共享热血时光】 在北京、上海、杭州等10座城市设立的12家《航海王热血航线》主题门店
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——有点失去热情的感觉,明明都快完成了。——果然是因为开关没按,带上耳机后,状态就回来了。……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好……不过现阶段只有6个技能,应该可以先不用管……这个时间点优化代码是不对的,快完成了,现在顺序应该是补图
indienova.com/u/ceasia/blogread/29213
用翅膀拍,用嘴叼和用屁股撞的小小奇异鸟手中。……基本每一款合作游戏都有改变外观的变装系统(除了《双人成行》,你不知道下一刻你控制的角色会变成什么),《……而购买这些外观的货币,则是在通关时获得的邮票,邮差用邮票购买物品,好像也并没有什么问题
indienova.com/groups/post/1389
既然是电影那我们就不能过于用游戏的范畴去评价。作为一个交互式电影。……对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……故事一共有7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一章殊途同归二选一是截然不同的
indienova.com/game/tear-ring-saga
本作由火焰之纹章系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹章系列类似……”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑指于《火焰之纹章》初作登场的龙人族变身系少年谢利)……”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹章》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续作
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
(信息来源:机核网)用《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》的道具了!……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美
indienova.com/steam/game/856370
远洋渔船上的人们撕开面具的那一刻,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊。……,而又在这腐烂的残骸上生出了新的秩序——人们撕开面具的那一刻,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊……,似乎每个人都有各自的目的,而卸下面具的那一刻,什么才是真实?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
小说阅读量的影响参数:最后一章完成写作>≈最后一章完成创意>>当前人气漫画阅读量的影响参数……:最后一章完成美术=最后一章完成创意>最后一章完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……----------------------简要攻略一开始就一直写小说很容易就破产了,漫画和小说都是用属性转换的阅读量
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