上古卷轴 OL:夏暮岛(The Elder Scrolls Online: Summerset)

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最新游戏之中,成为流传泰姆瑞尔大陆上故事中的一分子,前往高等精灵的惊奇居住地,让世界免于摧毁。……• 展开你的冒险:泰姆瑞尔大陆第二纪陷入一团混乱。……• 游戏任你作主:战斗、制作、偷窃或是探索由你决定,并结合不同种类的装备与能力,打造个人游戏风格

无数字(No Numbers)

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在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……原文作者:乔希·拜瑟译者:JiaDeNuo正文欢迎来到《游戏设计与游戏性》专题的第二。……因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一是《玩家体验》,第二中,我将详细探讨游戏难度及其应用

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

太空堡垒卡拉狄加:僵局(Battlestar Galactica Deadlock)

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BATTLESTAR GALACTICA Deadlock, 太空堡垒卡拉狄:死局。……一款科幻太空主题的策略类游戏,由 Black Lab Games 制作。……本作的设定中,Cylon 人背叛了人类,而玩家要做的就是指挥舰队保卫人类的 12 块殖民地

接招(Take That)

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轻量级的西部射击游戏,只有一钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。……游戏中还加入了其他趣味模式,助你不知道玩什么好的时候消磨时间。……制作《接招》的灵感来源于我玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后的反馈中也会发现一些自己从没想到过的问题。……这种瞬间很多游戏中都有,比如Celeste的第一个Boss,the last of us 的第一,……Celeste的制作之前已经做了十多年的Platformer,E胖在制作Super Meat Boy

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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目前耗不起太多时间一个项目。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告……play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢 小纯工作室: @in#8 admob

不科学研究院(Non Science Institute)

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)完整版本游戏一共有5,3个结局和多个GameOver结局,游戏时间大约4-5小时。……本游戏使用了Nvl Maker及各种共享素材制作剧情故事被和平与爱所包圍的海港城鎮Eyeray Bay……Eyeray Bay是个和蔼可亲的出色市长,镇上任何事情都能应对如流。游戏特色多元风格的美术!

版本:Early Access


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