深夜放送(The Radio Station)

indienova.com/game/the-radio-station

VHS 美学模拟了 CRT 屏幕的外观和感觉,包括荧光屏幕痕迹和出血,VHS 磁带噪音,交错,以及模拟视频信号的抖动

超级小花(Eversion)

indienova.com/game/eversion

这是独立游戏玩家所喜爱的超级小花(Eversion)!

只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

indienova.com/game/almost-there-the-platformer

只差一点 专为跳台类死忠设计——特此警告

狭路出逃(A Way Out)

indienova.com/steam/game/1222700

每位玩家需要分别操作 Leo 和 Vincent 这两位主角;尽管不不愿,但两人必须联手逃出生天,重获自由

Rift of the NecroDancer: Celeste - "Resurrections"

indienova.com/steam/game/3559850

感謝您的熱節奏!

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到。……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)