格里福德学院(Grifford Academy)

indienova.com/game/grifford-academy

《Grifford Academy》一款剧情丰富的成长类角色扮演游戏,故事背景设定在一个神秘的书籍世界……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……策略的回合制战斗组建你的队伍、升级角色,投入极富策略的回合制战斗之中

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

indienova.com/indie-game-review/review-of-book-of-demons/

同时许多有野心的小工作室都会采取众筹的方式获取开发资金,美术自然成为获取热度和关注的不二法门:毕竟游戏对于看官而言遥遥无期的……令人失望的事情从战胜第一个boss开始:虽说新的敌人造型,新的物品掉落,但是游戏方式一成不变的。……过分的缺乏野心了,展示出来的可操作实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你认为发行方最需要帮你什么,宣推资源?预付&版金?美术还是展会支持?……Base哪里,他一个什么样的团队

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/steam/game/2304440

这颗星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下表现出了攻击,拯救它们的任务迫在眉睫。……游戏采用非攻击的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

有限素材,无限可能:-Synclox-

indienova.com/indie-game-download/limited-assets-unlimited-possibilities-synclox/

真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

小组帖子:Samorost 艺术设定

indienova.com/groups/post/323

Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

反正你要是说他在中国特色中有代表不认的。……在我看来代表大可不提,从此方向来作为你的研究方向并不是一个好的选题。……(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否不同,不同点在哪里等等

《图灵测试》:混血之中的创新

indienova.com/indie-game-review/the-turning-test-review/

单从游戏来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身无法让该作站住脚的。……解谜的工具采用的一把能量发射枪,这与《半条命》系列中重力枪——吸取场景中物品后发射出去的武器——非常大的相似……总之,如果单纯当作解谜游戏来玩的话,这个价格是偏贵的,建议等 5 折以上再考虑;想挖掘剧情的秘密的话

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人哪些维度去评判产品和团队的价值?……有些卖得特别好和的特别不好的游戏,参考的权重就要降低一些。……主要通过竞品的数量和价格去做估算,然后扣除渠道费、发行费,算出自己的CP到底有多少钱

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)