仙境传说之复兴

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仙境传说之复兴》采用全新玩法模式,全面支持离线赚经验升级,宏大的北欧神话背景、精美的地图、特色的系统,其标志的卡通风格……游戏中不但有娃娃和装备卡片等系统,而且加上炫酷华丽的技能展示,多元化职业,使其充满策略及可玩性。……不同职业有不一样的炫酷技能,搭配的话会有意外效果哦~

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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卡牌游戏似乎对于游戏设计者来说,最吸引人和最有挑战的永远都是设计一套“卡牌游戏”。……这个类型可能在电脑游戏之前就流行了, 玩过炉石的话也很容易理解,不同卡片之间各异的效果和之间的组合产生的可能比其他游戏类型要多不少……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

量级:西格玛(Magnitude: Sigma)

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哪种异常会占上风?

幽谷战域(幽谷战域 Mystic Valley Battleground)

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通过策略升级装备与搭配技能,提高自身属性,击败强大Boss获得最终胜利!……这种设计增加了战斗的交互和战术,使玩家需要权衡攻击不同敌人的时机和方式。……每个技能都具有独特的特点和效果,而当多个技能组合在一起时,产生的效果将超越单一技能的能力

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

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1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家!……1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……比如下图的异性怪之一,它包含多个状态,其中每个状态又包含多种动作,保证了敌人的丰富(啊我死了)(来呀

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能。……当你造你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大的编辑器,让你创造自己的机器零件

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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大家,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候……打过35关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡测试

版本:Early Access


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