小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,有系统的游戏设计知识,至少主导设计过 1……要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导

皇牌空战:突击地平线(Ace Combat: Assault Horizon)

indienova.com/game/ace-combat-assault-horizon

其游戏也得到革命的变化,游戏中不仅能够驾驶飞机,而且可以操作机载武器。……游戏首度导入被称为“近距离攻击”的新系统,来呈现高动作与高戏剧的魄力空战缠斗演出,以超音速穿梭于摩天楼群间

狗的冒险(Dog Adventure)

indienova.com/game/dog-adventure

Dog Adventure 是一款极具挑战的横向卷轴游戏。……如果您喜欢具有挑战的平台游戏,那么这款游戏绝对适合您。……◎ 令人难以置信的酷,具有挑战和有趣的水平!◎ 有趣的音乐和凉爽的氛围!

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/game/808s-and-genetics

这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传学中基因型、表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴遗传的概念融入到游戏的机制设计中……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q:……A:这样的设定为伴遗传题添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴遗传题中提供的

Lonelywind:浅度游戏评测(一)《月圆之夜》

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323

剧情评分:4/5游戏:作为一款卡牌游戏,虽是单机。但有集换元素,抽卡元素,以及策略。……这个游戏的可玩性主要体现在,随机带来的 多样,中间又穿插策略,经营元素。……随机元素:抽卡的随机,遇到怪物种类的随机

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

indienova.com/u/maozhua/blogread/30885

因此在游戏音乐制作中,设计交互尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……、战斗的阶段处理、与音效语音的融合及动态混音,所以音乐更加偏重氛围而非主题。……,其中相当一部分都是经过设计的、具备一定功能音乐片段的重新组合

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-3/

本文涉及《乱斗西游》,《王者荣耀》,《虚荣》;鄙视链;公平,游戏; 介绍本文涉及《乱斗西游》,《王者荣耀……》,《虚荣》;鄙视链;公平,游戏;不“公平”的《乱斗西游》还记得2016年初,我在玩网易游戏制作的……;游戏不同带来的复杂并不会影响竞技,在多人进行PVP的情况下,竞技永远会被推向最高

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

indienova.com/u/mangocraft

芒果方块是在中国的非营利综合自媒体

Lies of P : Deluxe Upgrade

indienova.com/steam/game/2325281

• 伟大维尼尼的标志外套 • 伟大维尼尼的眼镜 • 为节日做准备的人们佩戴的面具• 伟大维尼尼的标志外套

肉鸽寓言 4(Rogue Fable IV)

indienova.com/game/rogue-fable-iv

是一款传统 Rogue-like 游戏,它的体量更小,节奏更紧凑,但又不失该类型那些经典之作的深度、复杂和挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)