疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

仙剑奇侠传五 前传(仙剑奇侠传五 前传(Chinese Paladin:Sword and Fairy 5 Prequel))

indienova.com/steam/game/681840

虽然男女之分,但交合繁衍后本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。……女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。……特殊事件:玩家在获得三合一配方后,合成物品一定几率出现特殊事件

無常工作室:【游戏人研发碎嘴1.0】神明之证——游戏logo原型小考

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12188

我是梁夏,作为独立游戏制作团队無常工作室制作人,在为游戏《九霄缳记》设计logo历史阶段,想在……比如两次东京奥运会会徽,虽然20年方案已经被指抄袭弃,但表现太阳符号运用却毋庸置疑。……了“概念,便有了崇拜和敬畏,因此在传统文化中“敬天”也成为了重要品德

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代一些赌博玩法。……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

神探盖杰特:疯狂时光派对(Inspector Gadget: Mad Time Party)

indienova.com/game/inspector-gadget-mad-time-party

出动吧,探盖杰特!成为众所皆知的神探盖杰特,并在全新冒险中与好友同乐吧!……你任务是:探索大都市,与探盖杰特祖先竞争以收集时光机遗失零件。……造访著名原创系列中代表场景,与昆比长官、彭妮和疯狂党等角色相遇,并使用探盖杰特各种道具来对抗疯狂党势力

暗黑破坏神 II:重制版 狱火重生 - 万恶之源集合(Diablo II: Resurrected - Prime Evil Collection)

indienova.com/game/diablo-ii-resurrected-prime-evil-collection

™ 完美重置了《暗黑破坏®II》及其资料片《毁灭之王》,是暴雪娱乐动作角色扮演游戏标志作品。……,现在都可以在现代化视听盛宴中体验到《暗黑破坏®II》经久不衰经典玩法。……亚马逊人、刺客、野蛮人、德鲁伊、死灵法师、圣骑士和巫师——庇护之地最伟大七名勇士正围绕着标志性的篝火等待着你

触摸!瓦力欧制造(WarioWare: Touched!)

indienova.com/game/warioware-touched

例如给瓦里奥挠背,剪断吊着笼子绳子来逮鸭子,网子网鱼。……在完成一定数量游戏后,就会有些非挑战性的“玩具”被解锁。……过后瓦里奥惊叹道“双屏游戏,可以双份钱,很多很多钱!

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买……主角吸收灵核后将触发各种不同效果。目前默认灵核效果是瞬移,bug有点多。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

indienova.com/steam/game/2965680

因亵言论被女子学校劝退,你转入了位于邓肯伍德庄园内新学校。精英主义阴暗面扭曲且诱人。……人性,或者魔?爱,或者欲望?你选择将决定她的人生。……在教会女子学校说了太多亵的话而被劝退后,你被转学到了这所男女同校学校

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

发起:愚BAKAMI 安安又是我是愚距离我破完这款续作已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……Ori 1在视觉上带来冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏高度,不管是场景细节交互又或者是色调,都抵达了难以想像程度……游戏更是没话说,了猛击这个兼具攻击位移还有功能性的技能,搭配上一些常见平台跳跃有的冲刺爬墙之后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)