indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
小区门口的人脸识别开锁,手机里的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……◎ 专业级的知识可视化解析带你了解人工智能的前沿应用原理
indienova.com/game/glitch-busters-stuck-on-you
在遥远的未来,遍布网络的人工智能遭到了神秘病毒的攻击,您的杀毒小队要是再不出马,虚拟世界里的每个人工智能可都要遭殃喽……单枪匹马,或者与 3 名好友齐心协力,在各种天马行空的关卡(比如高楼林立的大都会、愤怒咆哮的火山)里,……在奇奇怪怪、天翻地覆的网络世界里,挑战最厉害的虚拟敌人!
indienova.com/game/rubberduck-wave-racer
不过千万别被骗了,赛事里也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/824850
你奉命去寻找休斯顿陷落之城,与你同行的是欧若拉,一台强大的人工智能,她可以通过遗留下来的人工制品重建记忆……多年来你一直系统性地在废墟里探寻,却没有找到任何遗迹的踪影。……揭开文明所遭变故的蛛丝马迹,找到奇异的人工制品,发现你闯入其墓穴的家族的秘密。 然后找到出路
版本:Early Access
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