indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。这种压力某种程度上也拖慢了自己的进度。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687
“拳”新职业 拳星首秀 在活动现场,大家还能体验到新版本的拳星职业,抢先感受拳星的技能和战斗效果,说实话还是相当令人期待的……《永恒之塔》怀旧服即将在深圳国际电玩节中亮相,全新版本之下的亚特雷亚大陆,又会与线下玩家擦出怎样的火花呢
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19
indienova.com/u/patheagames/blogread/1871
制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
上一次更新信息还是在4月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的
indienova.com/groups/post/1106
利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版,说实话我不会用
indienova.com/game/pan-panda
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍
indienova.com/groups/post/1492
好比庸俗小说,就是让你爽而已。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边
版本:Early Access
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