砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

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你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?还是消灭怪物?你来决定!……游戏自带若干挑战迷宫,当然也可以体验世界各地玩家建造的迷宫,或者他们体验你的迷宫!

生命线(Lifeline)

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或者,尝试不同的选择,看看会带来怎样的命运回转。一举一动,都会带来至关重要的影响。……自己沉浸入这款由玩家最爱的作者 Dave Justus 创作的科幻冒险游戏!

格洛肯勇士:格洛克的考验(Glorkian Warrior: The Trials of Glork)

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在不断的尝试和死亡过程中,你会获得许多乐趣……但是不管你表现的怎样,每次游戏都会增加你的进程,解锁新的游戏特色……,你欢乐无穷!

斩梦者(Dreamcutter)

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- 镰刀可以投掷并返回,以保持连击- 敌人飞得远远的,或者飞到天上! 独特的动作选项!……- 通过过场动画和人物之间的对话,探索梦想世界是怎样的- 解锁故事以及大量性感和充满欲望的时刻,以供回忆

NTR 幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

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在与藤木的互动生活中,你的每一天又会发生怎样的变化呢?……来自开发商 Kurenaibook (Glare1more) 的作品,与()Fujiki 做爱做的事情

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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他们执着于研究人的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……希尔德加德希望帮你找回记忆,你苏醒过来……

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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好比庸俗小说,就是你爽而已。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

七神物语(The story of Gods 七神物语)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……,强大的魔法灵力,以及所有人类都十分艳羡的千年寿命,可以想象的到,在精灵与人类的漫长争斗中,人类处于怎样的恶劣地位……,不管怎样,佣兵团的生活对于阿敏来说都难称美妙,在他十七岁之时,便选择了离开,独自一人在遗忘林地的边缘地带生活

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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了解你需要怎样的张力来创造一个真实的情境。怎样的失误是常见的或者不常见的。……这会需要大量工作,它需要注意细节,但最终融合的时候人感觉棒极了。……不过说实话,创作故事的时候我会尽可能掌握多种形式。所以我试着享受种种挑战

版本:Early Access


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