indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的……,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样
indienova.com/u/solyleo/blogread/2507
------------------------------------------------第一讲:……人物肖像(04/19/17 更新)第二讲:人物的起伏和奔跑动作(04/27/17 更新,这周事情有点多……,更新略慢,大家见谅~)第三讲:攻击动画 (06/01/17 更新)
indienova.com/u/vurtnepark
讲一个好玩的故事
indienova.com/groups/post/2237
讲到如果60后、70后企业家是为了解决中国人的温饱问题,作为80后企业家,或者新一代企业家,更多要解决让大家快乐的问题……其实在现在这种情况下我很多都在思考未来会怎样,尤其对于中小团队来讲,未来会怎样,上周在南京的会上,我记得文化与旅游部的领导讲……现在大的行业背景,给发行人提出很大的课题,我刚刚讲的发行这块,我们其实是要从短期往长期去做
indienova.com/game/hist-maker
《创史者》(Hist Maker)从功能上讲,是一款历史教育类游戏;从玩法内容上讲,是一款元素合成类解谜闯关游戏
indienova.com/steam/game/863570
你有办法让她对你另眼相待么?4. 约会软件 打开手中的陌陌,开启另一扇大门吧!5.……但怎样做才能找到那个她呢?8.……我们知道在这个约会看脸的年代,怎样能符合女性约会时的期望,并争取万无一失
indienova.com/groups/post/867
感觉想法太大了点,没表达出完整的设计,周一让同事试玩了一下觉得不明所以==.不管怎样,重在参与,下次继续努力……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
不少人从不同角度质疑过,这样做出来的游戏会有怎样的反响(包括,没有反响)。……讲一个有意思的、有实感的、结构精巧的、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述的科幻悬疑故事,是我开始这个项目的初衷……正是因为这个判断标准,让剧本成了整个开发中最磨人的一环。脑子里随时都需要思考,故事是否:独特
indienova.com/groups/post/29411
chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏……,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力
indienova.com/game/burn-cycle
你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你让自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?
版本:Early Access
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