Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并你的人际关系茁壮成长……、你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样

曲阿小将(Minor Leader)

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他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?……·自定义武将——培养自己的亲信, Ta 成为你最坚实的依赖

远古人类(The Ancients)

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无论遇到怎样的自然环境,都要努力生存。……迎接或者损失部族和族人,巧妙规划,每一个部族和每一个都充分发挥作用

苏醒之路(Undying)

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能力传承:- 时日不多的母亲,需要尽快教会孩子必要的技能- 她该怎样培养 cody?……拾取 / 合成 / 狩猎- 有精良的装备和充足的物资,才能应对各种情况 与幸存者交流:- 光靠自己一个很难在这个世界生存下去……与僵尸战斗:- 僵尸横行和平主义不再可行- 积极锻炼战斗技巧,以备不时之需

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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也就是,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……、创始等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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简介我们很好奇玩我们游戏的玩家都是些什么样的人,他们有些什么样的特点,会以怎样的方式游戏。……而 e 这位明显想快速通关,然后可能是回家收衣服什么的吧…废话说了一堆,但我们还是无法知道游戏该怎样改进……Nicole Lazzaro 过:“A game’s value proposition is how

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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简介我们很好奇玩我们游戏的玩家都是些什么样的人,他们有些什么样的特点,会以怎样的方式游戏。……而e这位明显想快速通关,然后可能是回家收衣服什么的吧…废话说了一堆,但我们还是无法知道游戏该怎样改进。……Nicole Lazzaro 过:“A game’s value proposition is how

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

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虽然狗狗一动不动待在原地,身上的萌点却能令让人忘记正事:锻炼的时候将头埋入狗狗的肚子后可以进入狗视野;……比如这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

Unravel:创意+情怀

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可以这款游戏从诞生那一天起,就具备了成为经典之作的潜力。……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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说起直播,最爱看的肯定属PGL了,赛制好玩,高手云集,又有4种视角你观看,各种风格的对抗真是舒服。……之后公司的一些变动,也WCG世界总决赛的转播济济可危。……真的,总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊

版本:Early Access


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