死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed

◎ 被弃者沼泽:一片满是毒气土地,居住着拿着尖尖武器变异树上居民、偷偷对你射出吹箭蛙人和致命血吸虫……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩作品。……所以如果你对本 DLC 内容定价不满、对更新质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

审判:末世生存模拟(Judgment: Apocalypse Survival Simulation)

indienova.com/game/judgment-apocalypse-survival-simulation

研究人类技术、探索黑暗艺术,用各种方法将魔鬼赶回老巢。 求生就要变强。审判之日,生存还是灭亡?……求生能让你们奋力搏斗,最终杀死了魔鬼并顺利逃离。然而你很快发现,像你们这样幸存者寥寥无几。……你们将寻找方法,拯救世界、驱逐魔鬼

轮回的瓦尔基里(Reality Break)

indienova.com/steam/game/1473060

在旅途中,你将发现自己获得改变现实力量原因,拥有这股力量意义,谁才是真正受益者,以及它最终会对你造成怎样的影响……无论好坏,你永远不会孤身一,强大力量在你身边涌动,你使用越多,就越会引起注意。……战斗不仅能让你获得物质上收获,更能让你在战斗中不断成长。每一次战斗都是一次考验,也是一次提升

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

indienova.com/indie-game-development/level-design-workshop-designing-celeste/

在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为……原视频名 Level Design Workshop_ Designing Celeste主讲/游戏……Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座山大区域地图

狂风息止之所(Where Wind Becomes Quiet)

indienova.com/game/where-wind-becomes-quiet

但是,他发现成功反而变成了一个沉重负担。 重病作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后记忆。……他发现自己在一个陌生地方醒来,什么都不记得了。 试图理出头绪,主角偶然发现了明亮闪光点。……探索被遗弃定居点,作家并不感到孤独,一些神秘力量正在追踪他,并试图反击他

假面骑士:巅峰战士(Kamen Rider: Climax Fighters)

indienova.com/game/kamen-rider-climax-fighters

准备了让玩家之间相互较量,以成为最强幪面超人为目标的排名配对,以及能让幪面超人粉丝享受战斗乐趣玩家配对……第 2 点是“4 对战”!最多能让 4 同时进行对战。……不仅在线上,连离线时都能够进行4对战,可尽情享受超人之间大乱斗!

雕像的预言(The Prophecy of Statues)

indienova.com/game/the-prophecy-of-statues

《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像特点传达这类一路走来,以及谜题解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf: A Tale of Cutthroat Lovers)

indienova.com/game/the-restless-sheep-and-the-lone-wolf-a-tale-of-cutthroat-lovers

《Maggot baits》作者昏式龙也描绘“最不堪”爱情故事,拉开序幕!!……能让我睡个好觉唯一方法,就是杀人。……因此,我还有一个隐藏身份——黑社会组织高层干部东仪卫豢养杀手,靠着偶尔派下来杀人任务,获得短暂睡眠

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒经验方法……,我资源和能力一定程度是不可转移,我们希望我们竞争优势是可持续,可持续是怎样的?……2018年之后我们公司会怎样

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-game-week/

必须承认,人的要素加入进来,难度一下提升了许多。……实际上,在学员手册 Tips 之中,第一条就是早点加音效!——这是诸多让会心一笑细节之一。……;这只是个 bug;你应该怎样怎样;这里我们用意是什么……当然,我也无须夸张说这些作品真的完全无须额外解说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)