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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
从零到一打造爆款独立游戏非常不容易,而有效延续一个爆款的生命周期、并将之打造成品牌和IP更是难上加难。……飞叶的分享则主要跟美术相关。……怎样确定美术制作标准?确定怎样的标准才能给后续开发和优化留下余地?
indienova.com/groups/post/100169
游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.……战斗跟市面上的大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上的操作, 简单方便,减少繁琐操作
indienova.com/groups/post/100209
《边缘》Demo已于3月30号跟大家正式见面啦!……合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴
indienova.com/game/kozues-strange-journey
然而几天后,梢的身边开始接连出现人口失踪的事件,怀疑这跟袭击自己的黑影生物有关的梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后的真相……◎ 多名角色可招募入队◎ 富有深度的回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/2237
其实这个行业在过去十几年发展这么快,市场规模这么大,而且我们确实给很多用户带来快乐,但是游戏人自己快不快乐……其实在现在这种情况下我很多都在思考未来会怎样,尤其对于中小团队来讲,未来会怎样,上周在南京的会上,我记得文化与旅游部的领导讲……,也跟刚刚宋秘书长讲的初心一样,我们希望能够使整个产业繁荣,迎来百花齐放的时代
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/bagenew/blogread/21969
基本上主骨架快搭完了,还差左右手臂的手臂装备,跟左右手的装备部分
版本:Early Access
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