黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻人聚在一起……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

indienova.com/indie-game-development/the-basics-and-advanced-concepts-of-game-design-flow-theory/

但是,觉得内容欠缺所以不好玩,还不是最可怕的。……而“玩”这一行为对人类而言,又是怎样一种功能,或者说习惯呢?……缓和才有紧张

玩法测试新手指南

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这样,你就能知道哪些反馈的权重更高。提供奖励并非招募测试的先决条件,但确实是获得反馈的有效方式之一。……我发现在 Reddit 上发布游戏截图或玩法相关问题是最有成效的方法。……如果想以较低成本来招募测试者,当地社区活动提供了不错的机会,既能试玩别的游戏作品,也能用来测试自家游戏

VR考古:库里科沃原野的秘密(VR Archeology: Secrets of Kulikovo Field)

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在地下保存着哪些解开历史谜团的秘密和关键呢?……了解古罗斯战士使用过的盔甲,全副武装的骑士的重量,以及中世纪人射击兵的多刀工具是什么样。……练习精确射击,提高自己的军衔

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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我不知道该如何实现,所有我不得不从头开始,思考不同的方法。……(译注:着色器,如果你是初学者,还是敬而远之,对美术基础和数学还有编程的要求挺高的)一窍不通,所以只能用……没准儿~)希望这篇小文章对你帮助

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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我不知道该如何实现,所有我不得不从头开始,思考不同的方法。……(译注:着色器,如果你是初学者,还是敬而远之,对美术基础和数学还有编程的要求挺高的)一窍不通,所以只能用……没准儿~)希望这篇小文章对你帮助

灵魂(SOULS)

indienova.com/steam/game/677790

男孩的未来会出现怎样的改变?……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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如果你反正会死,他们为什么要追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?……你将在这个游戏中试图弄清楚这些问题,这个游戏的玩法就像 Cyberpunk Journeyman Project 一样,是全屏的,更多的动作场面……游戏的玩法包括第一人称的动作和谜题序列,中间视频的调剂

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……哪些地方感觉对,哪些不对?你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏吗?……#8.4:Q&A: 来自其他开发者的反馈来自其他游戏开发者的反馈是非常棒的,因为开发者们通常能用更充分的词汇来提供特定的反馈

版本:Early Access


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