绮夜之梦(The Ethereal Dream)

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开发:鸭子与葱制作组。发行:NVLMaker。发行日期:2025-01-09。……不以真面目示人的神秘雇主,被诅咒的恶灵徘徊的庄园, 等待着她的……将会是怎样的命运?……TteokbokkiJMT,Migwang,Yan,EL_Tau,Preppy,Sempreblue 所提供的背景模型素材

唱舞星计划(Idol Party II)

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服装 DIY 除了服装制作外,你还可以在小镇里成立一个 DIY 服装工作室,实现免费创作独特服装的梦想……游戏内提供各种材料、贴花、配饰、工具等,可以开发脑洞做专属于你的高定,到底要为自己的舞台打扮成一个怎样的着装呢

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

维克多弗兰(Victor Vran)

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《维克多·弗兰》让你自己决定怎样进行游戏。……◎ 除了手工制作的道具外,还有随机生成的道具。使用转化,将每一个道具改善得更加完美。……◎ 免费的高地人装备 DLC 能打开更多角色构建选择,并为剧名角色提供一套刺激的新装扮

从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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Official 莜米曾经是一名音乐区的唱见,在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象……我大约是从 19 年 D 到现在的,也曾经想自己开个 V 箱,几乎见证了完整的 V 圈的转变,日 V……对于完全不了解虚拟主播和 V 圈的玩家,你也想了解 V 圈生态或者重温一些有趣的经典事件,游戏内也提供了解释笔记

电竞教父(Esports Godfather)

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你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标

版本:Early Access


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