小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

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经典的街机游戏都是关于追逐高分、打破个人纪录,但当分数系统遇上更现代的游戏设计时,它们是否仍有意义?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义?

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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为了能在这个领域分一杯羹,主机厂商要做的就是尽可能取得授权将街机格斗游戏移植到主机上来,而纯开发商就要考虑是否投入精力开发属于自己的格斗作品了……单帧画面可能不太好看,但游戏整体非常流畅 不过这个游戏可能就算是任天堂的一个实验作吧,销量虽然没有查到……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……这款游戏已经制作了8个月,根据制作组目前的计划将最快于今年10月推出。……如果不确定这款游戏是否适合自己的话,制作组为方便大家体验提供了Windows和Mac两个版本的DEMO

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

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你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?还是消灭怪物?你来决定!

版本:Early Access


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