Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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而且这个 beta 版而言,个人感觉这次游戏的配音表现要超过之前的作品,角色所说的是一种含混快速的语言……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天的 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接……唯一一次和这名玩家成功连线 结语 通过体验这内容还是很丰富的 beta,感觉 Pit People 依旧会是一款好玩的高素质游戏

幻影深渊(Phantom Abyss)

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务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好收,你都将再无机会重返这座神庙……一旦某座神庙最深处的究极圣物为人所获,神庙就会永远消逝,而最终成功的冒险者也就获得了无价秘宝。……可解锁鞭子探险成功后可解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

幻影深渊(Phantom Abyss)

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真正勇猛的冒险家能成功躲开花样繁多的陷阱和真假难辨的机关,逃脱杀意果决的守护者,在不断分支的廊道里奔逃……务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好收,你都将再无机会重返这座神庙……可解锁鞭子探险成功后可解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些

小组帖子:关于主角与主线故事

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男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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长期潜伏于Indienova学习Gamemaker Studio 2与像素画,第一次发开发日志,语句稍有不流利敬请谅解……2、叫一下(目前用于防止断Combo):S / 方向键↓ / 手柄方向键↓ 3、向左移动(敌人再右边变成后跳……) 6、攻击:X / 手柄A 目前的节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作,可以增加1格能量(或者称是气

回声(Echoes)

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这是一款可快速游玩的 2D 像素风格地下城探险类 roguelike 游戏。……当你到达地牢的最深处时,游戏结束了。一路上,您可以拾取强大的工具和武器,并面对独特的敌人。……游戏特点 (1) 快速、易玩。您可以以良好的节奏探索地牢。游戏可能会中断,因此请放心挑战自己

怦然心动爱意满满扩展包(Hunky-Dory Lovey-Dovey DLC)

indienova.com/steam/game/3678560

然而你去年就读的学校被恐怖分子炸毁,所以你转学到了离家最近的私立学园。……・在意的那个他与那个他,如果互换了身体,会发生怎样的心动体验……?……・如果那个时候没有……的话,又会怎样……?更加混沌、更加驴唇不对马嘴!

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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许多时候,在网上看到的成功后总结,大多都只是在射箭画靶(预言型选手除外)。……不经意之间的鄙视链底层已经散了,放下社会达尔文意识吧。……要么需要投入大量复习时间,要么每一次都要打开文档或者教程重新回忆,要么整理成能够快速使用的工具

版本:Early Access


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