心门(Freud Gate)

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我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单易上手的游戏开发工具,快速的上手做出自己的第一个小游戏……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单易上手的游戏开发工具,快速的上手做出自己的第一个小游戏……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

像素交通:风险桥(Pixel Traffic: Risky Bridge)

indienova.com/steam/game/699750

这需要很好的敏捷性和快速反映能力! 风险桥是“像素风格”系列中的第二个游戏。……那么,你已经是一个职业车手,取得了第一个成就?

幻想对抗(Fantasy Versus)

indienova.com/steam/game/787400

变成精灵剑士,快速又灵活得在敌群穿梭。 隐身在黑暗之中,偷偷得进行暗杀。……13个独特的角色和更多的装备道具,搜集全部的物件并组合出专属的强化方式,在激烈战斗中取得胜利!

究极高速枪(Speedgunner Ultra)

indienova.com/steam/game/1378330

Speedgunner Ultra是一种动态平台游戏,您只需按钮即可将角色变成为歼击机, 也可以用各种技巧来加快速度……尽一切可能取得最优异的时间

火力压制(Underfire)

indienova.com/game/underfire

通过正确管理当前的武器库和技能,您必须带领团队取得胜利!……他们之间有快速的战斗!

Icy Incline

indienova.com/steam/game/2797900

与时间竞赛,避开障碍,找到最佳路径以取得最快时间并到达每条小径的终点。……这些冰冷的小径充满了需要快速反应和策略的障碍

版本:Early Access


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