小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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知名游戏海报摄影师 鸥子:  血盟的道具制作首先是没啥好说的,非常棒,骷髅墙、火堆,整个景效果都十分的好……部分图片中光线的处理有点美中不足,前后景和人物在蓝色光线下相互有干扰,没有表现彻底。  ……、博人气奖银奖、博人气奖铜奖、CJ电影最佳人气奖、CJ电影最佳剧情奖、CJ电影最佳影像奖以及评委推荐选手

跳个球(Yabaya)

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Q群:跳个球【YABAYA】 545102516最新版本 游戏特性: Q版 呆萌 贱萌

重返旧世(Elder Chaos)

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游戏简介:《重返旧世》是一款以克苏鲁神话为背景的回合策略游戏。……脸书:https://www.facebook.com/Emprom-394856264242974/信公众号

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577信:13817622172

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #3

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至于其他方面,近期我们很少更新Twitter和博,也很少会在Discord和QQ上出现,因为我们的团队同时也在忙于构思编写游戏的剧本和设计游戏……需要澄清一下,在《The Vagrant》中,Canlin设计并绘制了游戏的场景和剧情过场的图片,游戏的内容创意方面是由我们三个人共同完成……感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),或者Twitter和Disord

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……我们两位开发者,傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们的博留意啊……,谢谢﹗制作人 致意博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真博:https

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……具体实现既然这么棒,那么,要怎样获得这些数据呢?

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……洪磊分享道,“目前团队主要发布的平台是信小游戏,但是信小游戏平台对于性能的压制还是比较严重的,尤其是苹果手机……具体实现既然这么棒,那么,要怎样获得这些数据呢?

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

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发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779

版本:Early Access


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