从电影到游戏-三幕式

indienova.com/indie-game-development/from-film-to-game-three-act/

第三幕高潮: “有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整

娃娃(Dolls)

indienova.com/steam/game/2335220

我是怎么来到这里的?踏上探索之旅,解开这个黑暗现实的谜团,同时寻找出口。……享受一种沉重而不祥的氛围,将紧张情绪保持在高潮,将你沉浸在恐怖之中

Keyhole Spy: Hot Nurses

indienova.com/steam/game/935500

匹配相同的项目,性感的护士脱掉衣服。她们知道如何治愈你的无聊!你怎么了?怎么闷闷不乐?

未知城市 第一章 恐惧开始(The Unknown City (Horror Begins Now.....Episode 1))

indienova.com/steam/game/819070

未知城市”是一款基于恐怖主题的第一人称射击游戏系列,其中包含了一个夹心故事中的恐怖主题,以及令人惊叹的高潮……未知城市”是一款基于恐怖主题的第一人称射击游戏系列,其中包含了一个夹心故事中的恐怖主题,以及令人惊叹的高潮

老鼠陷阱酒店(Mouse Trap Hotel)

indienova.com/game/mouse-trap-hotel

在《老鼠陷阱酒店》中,玩家要控制老鼠 Maxie,他想去看他的女朋友

我的泰国男朋友(My Thai Boyfriend)

indienova.com/steam/game/2701560

与此同时,他的男朋友也爱上了他和他的女朋友,所以对他来说也很难做出选择

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

尔与小迪(Vigorus)关键字:免费开玩、2D 平台、节奏发行日期:2022/03/03(中文支持……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/game/sovereign-brain-empire

薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

Project Kunlun - 昆仑工程(Project Kunlun)

indienova.com/steam/game/2546720

但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在酒在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……ta要和你拼命了" 的感觉但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)