indienova.com/groups/post/92561
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣的设计:模拟经营和记账结合,对我个人就是刚需的结合体哈哈哈模拟经营玩法……;城市建筑升级:类型和等级都相同的建筑可以花费金币合成更高级的建筑,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现的旅客可以被招募为建筑的员工……,让走路和喝水都变得更有动力~!
indienova.com/game/lotte
Lotte 是一个通过游戏机制讲述的关于死亡的 5 分钟短篇故事。……你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇。……在一个舒缓的森林中奔跑、跳跃和飞行,你所看到的一切都由手绘而成
indienova.com/steam/game/1867000
MOA一个美丽的女人,性格沉稳。 她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、有强烈幽默感的女人。Hatsune一个狐狸姑娘。 她性格开朗,喜欢玩耍。……一个优雅而迷人的恶魔。 他控制和操纵人类,让他们用食物和酒来支付他。所有角色都是官方授权的
indienova.com/game/pretty-girls-speed
◎ MOA一个美丽的女人,性格沉稳。她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、有强烈幽默感的女人。◎ Hatsune一个狐狸姑娘。她性格开朗,喜欢玩耍。……一个优雅而迷人的恶魔。他控制和操纵人类,让他们用食物和酒来支付他。 所有角色都是官方授权的
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验。……◎ 大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同
indienova.com/game/gotta-protectors-cart-of-darkness
这又是怎么回事,一个黑暗的预言可能导致所有视频游戏的结束?混乱的是你。……选择你的 Gotta 保护者,并准备好通过超过 100 个让拇指起泡的地图的史诗般的战役,再加上几十个可供选择的……把萝拉公主放进城堡,让它开始沿着轨道滚动。在轨道的尽头是一个敌人的城堡
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
尽管有不少游戏玩家喜欢使用手柄,但是笔者一直不怎么喜欢。……当时主要体验了开车,能控制油门轻重让笔者觉得很新鲜。于是买了手柄后,首先想到就是在GTA5上体验了。……同时开始感觉到了操作上不舒服的地方,如果是键鼠操作,玩家可以一边奔跑,一边移动镜头看其它地方,而在手柄上要做到这个操作非常难
版本:Early Access
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