indienova.com/game/push
PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你的目标是按下所有按钮。 你怎么做呢?对了,这就是难题...
indienova.com/groups/post/137
发起:高鸣 蜡烛人挚友 关键词女人的成长家庭的变形能力的改变与提高Platformer或3D Platformer……情感体验粗狂的概念草稿 eastecho: @高鸣 交典创艺#0 有感觉了 Humble Ray: 象征意味浓……eastecho: @Humble Ray#2 有现实意义,我喜欢 π: 这个很赞~意象之间有深入的拓展和联系
indienova.com/game/funbag-fantasy
《巨乳幻想 (Funbag Fantasy)》在一个充满刀剑和魔法的幻想世界里,与性感的女妖、公主、女骑士和高贵的女人发展一段浪漫的关系……游戏一共有五个结局,包括一个最终的真实结局
indienova.com/game/darken-derek-the-last-fallen
90 年代的射击游戏之王来了!!!扮演一个看起来像猿人的疯子,面对新的威胁!……将自己武装到牙齿,防止外星人绑架我们心爱的女人。 把入侵者踢回他们自己的星系,或者把他们全部杀死!
indienova.com/game/discolored-2
你唯一的希望是一个一身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失的关键。……只有你才能克服威胁平衡的力量,让世界再一次恢复全部色彩。……● 令人难忘的配乐-让自己通过怪异的配乐沉浸在游戏体验中
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
不少玩家朋友说在测试demo的过程中出现了卡关的问题,虽然这个游戏有解谜的要素,但都是相对轻度的解谜,……有玩家朋友试玩demo的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服,但是我保证最后的结局一定是圆满的……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/u/gare/blogread/3008
环境-夸张一个中规中矩的场景缺少让人印象深刻的能力,有些时候我们太追求真实的样子反而让这个场景看上去平淡无奇……但确实会让人产生不协调不舒服的感觉。……如木板上放着石质或金属的物体(怎么看都会觉得木板根本承受不了这样的重量)这方面可参考《见证者》设计师分享的场景建筑的文章
indienova.com/u/root/blogread/26671
5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些;角色能力还在边想边测试……,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次想一个东西想到失眠……希望撑过前期的折磨后面能舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了
indienova.com/game/decadent-thinking
■「喂,这个时候你怎么了?如果你有一个糟糕的一天,跟我说话。如果让它出来让你感觉更好,我会听。……还是你想让我告诉你一些...」 一个神秘女孩讲述的 100 多个小故事你厌倦了生活“阅读”的处方。……你知道,那种模糊的东西,让你对社会感到不安,还有那些让你心痛的东西
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
版本:Early Access
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