小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣设计:模拟经营和记账结合,对我个人就是刚需结合体哈哈哈模拟经营玩法……;城市建筑升级:类型和等级都相同建筑可以花费金币合成更高级建筑,建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现旅客可以被招募为建筑员工……,走路和喝水都变得更有动力~!

洛特(Lotte)

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Lotte 是一个通过游戏机制讲述关于死亡 5 分钟短篇故事。……你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇。……在一个舒缓森林中奔跑、跳跃和飞行,你所看到一切都由手绘而成

Pretty Girls Speed

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MOA一个美丽的女人,性格沉稳。 她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、有强烈幽默感的女人。Hatsune一个狐狸姑娘。 她性格开朗,喜欢玩耍。……一个优雅而迷人恶魔。 他控制和操纵人类,他们用食物和酒来支付他。所有角色都是官方授权

漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

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◎ MOA一个美丽的女人,性格沉稳。她被称为 "圣人"。……她是一个善良、温柔、有强烈幽默感的女人。◎ Hatsune一个狐狸姑娘。她性格开朗,喜欢玩耍。……一个优雅而迷人恶魔。他控制和操纵人类,他们用食物和酒来支付他。 所有角色都是官方授权

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

命运棋途(Fate Chessboard)

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关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验。……◎ 大量技能与遗物,极具挑战性怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化随机生成方式,你每次体验都大不同

前进!!守护骑士:公主的突击小夜曲(Gotta Protectors: Cart of Darkness)

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这又是怎么回事,一个黑暗预言可能导致所有视频游戏结束?混乱是你。……选择你 Gotta 保护者,并准备好通过超过 100 个拇指起泡地图史诗般战役,再加上几十个可供选择……把萝拉公主放进城堡,它开始沿着轨道滚动。在轨道尽头是一个敌人城堡

热心人士:手柄体验日志

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尽管有不少游戏玩家喜欢使用手柄,但是笔者一直不怎么喜欢。……当时主要体验了开车,能控制油门轻重笔者觉得很新鲜。于是买了手柄后,首先想到就是在GTA5上体验了。……同时开始感觉到了操作上不舒服的地方,如果是键鼠操作,玩家可以一边奔跑,一边移动镜头看其它地方,而在手柄上要做到这个操作非常难

We All End Up Alone:我们最终都会独自死去,不论患癌,还是其他

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不管你再怎么遮掩和逃避,这种死亡气息依旧能够直接将你和常人区隔开来。……再怎么逼真还原一个癌症患者生活,也不可能真切体验到当事人心理感受。……想说是,它注定不好玩,可能还会你不舒服,但对死亡此类敏感话题探讨,不论结果如何,我认为这种尝试值得肯定

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