indienova.com/steam/game/1174780
每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量
indienova.com/groups/post/102388
之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点……,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心,目前在支援另一个项目的制作,打算两个月结束后再次辞职创业
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
这样提前建立好页面便提前可以进行宣传,也可以把自己的游戏随时上传上去,发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己的想法……不过你发出去给别人鉴赏,别人也有可能是给你差评,也有可能是推荐,这个自己要好好斟酌了。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……B,准备自己觉得靠谱的案例曲,然后投给各种各样的外包公司,让他们出相关案例,然后找做你的案例曲风格更有经验或者更好的去合作……这个问题关系到每一个独立音乐人和公司的具体情况,我只就我看到的说一下,也许不客观1,对于外包公司来说
indienova.com/groups/post/102873
如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成
indienova.com/game/flight-attendant-simulator-onboard-tasks
- 职业发展:在航空业中晋升,因为您在每次飞行中的表现都会影响您的声誉并释放新的机会和责任。……- 客制化选项:个性化您的个性和制服以展示您的个人风格,让您给乘客和同事留下持久的印象
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……体验一个充满挑战而可重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……因为你的痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-chapter
Nemesis 的力量:T 病毒这种病毒可以引发极端变异并感染给其他人。……里昂·S·肯尼迪在揭露保护伞公司真相的行动中表现勇敢,里昂在去浣熊市警局报道的第一天就证明了自己是货真价实的逃生达人……保护伞公司护符《生化危机》章节包括一件专属护符:保护伞公司,仅作为 DLC 的一部分可购买
版本:Early Access
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