indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……,或者看有没有数据库类别的小型外包, 赚过来的钱够交房租和吃饭之后,就不继续,剩下来的时间,就都投入到自己的游戏开发和线下的制作团队组建当中
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成的越多,未完成的就越多……,让人忍俊不禁
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
在音乐学院待着好好的,16年的时候大二因为家里欠钱的原因被迫退学,开始了给家里还债的日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……剩下我一个人找房子还很难没办法该交房租了,我自己又续了大概差不多小半年的房租,身上是真的没钱了每天只能吃吃馒头泡面……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/steam/game/1334750
原来你被恶魔下了诅咒,你的生命将流逝的很快,你必须依从大师的指点,去四大奇幻世界寻找解咒的药材。……每个奇幻世界都生长着近20种怪兽,每种怪兽都有自己的属性,你需要合理利用自己的优点对抗这些怪兽。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
开场故事场景最近制作了一个开场故事场景,最初想法是致敬影子传说的开场,不过做着做着加了一点自己的冷幽默在里面……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好
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