mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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duality 我了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立的……大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的

会员:老查

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微信:老

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

StarHunter:2016.4.25 今天万能的美术爷给了第一批模型的初稿

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三个机器人,未来是不是实际用到游戏里面那另说。但是这是第一个模型。值得纪念一下。……独立游戏的开头都是在制作中。希望能一直坚持下去。这是一个小小的迈步,也是未来希望的开头

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么

游戏玩家:2024年动感地带·5G校园先锋赛 广西赛区南宁线下赛圆满落幕!

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来袭,游戏走进现实  Cosplay爱好者们的出场以及精彩的舞蹈表演让现场热度飙升  华丽的服装、逼真的道具……现场业务办理区还有超多超值权益,优惠劵和热门游戏权益等你来拿!  

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(下)

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游戏中你是你自己电影工作室的制作人!……制作。收获。捕猎。建造。耕种。解决谜题。垂钓。烹饪。生存。享受这苦乐参半的末日余生吧。……“迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

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