致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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怎么能让玩家对这款游戏有代入感呢?……这才是能触动玩家情感选项,玩家会参考自己审美、人生观等,做出遵从内心选择。……比如巫师3中燕子药剂救女孩那个任务里,你不仅可以明白女孩是怎么伤,还能在救过女孩之后碰见她的男朋友

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

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请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源机制,这个是怎么实现

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

高尔夫俱乐部:废土(Golf Club Wasteland 高尔夫:废土)

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穿越野兽派风格残垣断壁,支离破碎商场与无人问津博物馆,在霓虹灯标志与伤感涂鸦见证下品谈时事,硅谷文化与人性本身……远处一位“神秘观察者”以及火星怀旧电台讲述生还者故事,从三个不同角度了解人类陨落真相。……,其中将进一步拓展孤独高尔夫球手背景故事

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……我怎么没想到?!

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是有Tile,是代表"一格"对象……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量点乘……,直接去乘光照强度怎么样?

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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嗯,今天就做差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下res更改才行

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

然后,特意去了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确回答出来,只能去翻原作。……最后查到,毒药是 硝酸士宁 。硝酸士宁是一种具有极高毒性物质。……至于 硝酸士宁 是否有合理药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也了一下:首先,硝酸士宁具有对脊髓选择性兴奋作用

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


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