方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

警察 2170:法律力量(Cops 2170: The Power of Law)

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以至于开始的时候我把它当成了游戏的 Bug 了,所以在游戏中,你要时刻注意你的动作值(action point)来决定你下一步该什么……最终角色的定型完全取决于你游戏的过程,天使或魔鬼,自己选择吧,游戏里你可以犯错的,但是你不能太多,在怎么说你也是一个警察……游戏中的火力模式有很多种,你可以选择自动或手动,手动可能会慢一些,但相比较而言可能更准确一些,着就看个人的习惯了

侍道 4(Way of the Samurai 4)

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《侍道》系列因允许玩家做出影响深远的决定而广为人知,这些决定可以从根本上改变故事的进程,本是这个惊心动魄的系列的第四部作品……然而,并不是每个人都欢迎这些新居民,有三个理想相左的不同派别开始形成。……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,bug……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……我想这是因为他们要赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

CyberLink PowerDVD 15 Ultra

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音质高传真 最佳聆听体验 开启「WASAPI独占音频输出」模式,不再担心电脑设备降低音质享受,且同时支持……更弹性的个人化接口 可隐藏媒体面板,操作接口更加流畅。你也能自定义背景图样,作为程序桌布。……移动App 天生绝配 拥有Power Media Player,便能在个人移动装置享受最佳影音播放质量

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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越来越多人认为游戏有这样的显示潜力,甚至是拥有超越文学,音乐,美术所显示的更为“崇高”和“优美”的潜能——这当然只是一种个人的想象和论断……现在怎么没有?……那团色彩缤纷的声音突然消失了:我越来越怀疑,在创作剧本,绘制漫画都成为了影视工业中的一段流水性工作,难道一个

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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但就个人而言,初上手阶段也正是迷宫拉低了我的整体评价。……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

Indie Focus #86:期待与落差

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所以经历了这番思索后,我决定改变一下个人心态,坚决杜绝“发售前暗自吹爆”,可能稍微“丧”一点能获得更多乐趣也说不定呢……不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……游戏界面看上去不太像是音游,但如果只是自由发挥的话似乎又不怎么好玩了

GameJam 成就列表

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(我们也增加了一些)这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……做一个不可描述有关的游戏 续跟上次 GameJam 游戏形成系列 上电视被网站,直播等偷拍 缘分未到比赛结束前队友全部跑光

版本:Early Access


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