indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……把这个demo搞出来……在此也给自己,给大家加加油~做游戏不易
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
我想简单介绍一下《完美犯罪》的设定。玩家扮演的是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据把警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑人,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个人通宵达旦做游戏的那种热火……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……目前还没开发完,先弄了点光源和体积光的支持,现在正在研究如何让场景物体更加有美感的受光(比如有亮面灰面暗面
indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya
你突然发现自己正站在空无一人的涩谷车站检票口。走出涩谷站,穿过十字路口,前往中心街。……3D 晕动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易晕 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/game/ella-stars
从疯狂硬核到轻松惬意你可以选择简单难度,操控 Ella 轻松享受优秀的原声音乐;也可以逐步挑战更高难度……,直到把 Boss 打到崩溃。……用风格为旅程收尾当然,一段关于自我发现与音乐混乱的旅程,怎么能少了与风格相配的装扮?
indienova.com/steam/game/2831540
操作很简单,但是很深奥!“真的好讨厌啊!再来一次!!!”……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼的尋寶獵人!……面對接二連三,不斷襲來的危機與陷阱,是否能從這個島中安全逃出?!
版本:Early Access
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