indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我不想在这里在把过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/u/18906715918/blogread/2762
一些最新的截图 终于找到了一个审美相近的B站音乐阿婆主,帮我做了4个曲子,曲子作为一些特殊关卡解锁奖励,顺便弄了个内置小播放器
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-4
伴随着「让克莉斯当她的长官来指导她」的条件,两人开始了共处生活。……作为 Handler 的春人,以「让克莉斯当大雅的长官指导她」作为条件把大雅编入了 A 组。……「有 2 人被杀了!怎么回事!?发生了什么!?」「携带核武器进日本意味着什么知道吗...?」
indienova.com/game/maze-blaze
在 Maze Blaze 中通过外星人出没的迷宫射击和爆炸,这是一款色彩和游戏玩法都非常激烈的 Roguelike……一旦你进入他们的附近,越来越强硬的外星敌人会试图把你带走,所以你最好准备好先开枪,然后再提问。……独自一人或与朋友一起。你怎么玩是你自己的选择
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点晕。……Geometry Dash)依旧是手残党克星 饥荒:联机版(Don't Starve Together)没怎么玩……一直幻想可以在末日下体验一把,虽然丧尸有点吓人,但是和朋友一起玩,很开心
indienova.com/steam/game/1342770
请运用你的才能来克服障碍把。这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。……游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛人》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108
α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
版本:Early Access
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