疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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现在我用印象笔记。……最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

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最近突然热血想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学亲切

魂斗罗:RC 联盟(Contra: Rogue Corps)

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外星人战争结束 2 年后,在曾为决战地战场遗迹出现一个神秘领域“地狱城”。……怎么看都不像是正义伙伴他们,目的是为了人类和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界命运都托付在他们手中

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

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怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做比较简单啦

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……演员是怎么,摄像机是怎么调度,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社游戏,Steam上许多成功独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢一些老游戏关卡设计,放在这里当存档

白银生涯(Silver Career)

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即便在经历了8700个小时艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现秘密,错过武器与装备,以及从未使用过法术和技能……著成赛博史书•懒得写了,反正具体是怎么样,可以亲自来体验。……无需等待,不忧背刺)(包括不打折,因为那样说实话就像价格翻倍再打折一样)(大约是每周一更,具体信息请在后续关注

桌游版大富翁(board game monoply)

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rento 大富翁,但是交易玩家采访【自然火】:在玩这个游戏之前呢,我是那种,就是不知道怎么砍价的人……但是,玩了这个游戏之后,我就不知道怎么,就开始习惯砍价了,也学会了很多砍价套路。……【采访员】:好,非常谢谢自然火,我们这款游戏呢,也正是想带给玩家独特这种不同维度游戏体验,希望有更多人来体验我们游戏

版本:Early Access


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