indienova.com/groups/post/11307
2.中国神话是人封神,而非一定妖魔化。……有专门的技术员有望远镜技能来窥探视野外的场景采用与现实世界的饮食原则,加入烹饪系统.在篝火前可以把材料混合烹饪成食物,增加各种属性一定的游戏进度中……可以像掉率,道具掉落可被拾取将一些设定交由与NPC的对话中,如进入游戏是清晨还是黄昏,喜欢哪一项,选择记录改变出现概率
indienova.com/game/dou-luo-da-lu-wang-guo-yin-ji
幻化页面达成一定条件可以激活更为更酷炫的灵翼幻化。并且增加战力。. 3.……幻化页面达成一定条件可激活更为酷炫的特殊坐骑皮肤,并且增加战力。 4.……紫极魔瞳 玩家升到一定的级数可以开启紫极魔瞳系统
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36163
新增记录界面,可以看到数据统计信息新增加boss战警告和boss情报按钮新增快捷升级界面,可以快速对职业升级修复部分玩家锻造总生成木棍问题修复抽碎片结果界面没有显示碎片问题修复打铁的音效没有被设置面板控制调整锻造逻辑调整道具唯一……boss-吸血触手技能数值调整武器塔强化概率, +5前成功率100%,从6以后依次递减到10%调整武器塔增加段数攻击但减少道具攻速词条
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……替换画面,更新玩法,优化游戏节奏,增加新的选择……不过结果很诡异——数据几乎没变。没道理啊。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?
indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920
记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……公司系统作为游戏主核心内容之一,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
版本:Early Access
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