旋转之刃(Swordy)

indienova.com/game/swordy/

这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能  而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……新闻平台,你的主页全是单机游戏相关新闻而别人不是

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

剖开()在记录的是每一天发生在开发出租车司机之外的事。这是第二篇。……下午去了初中附近拍些画面,想看看人到底是怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能纸模来迭代关卡,那效率实在是低

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

许多想要说却不敢在游戏官网说的话可以Reddit尽情分享。……Facebook脸书是地球聚集最多网民的社交媒体,活跃用户已经超过了26亿。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

indienova.com/indie-game-news/guide19-0311-0317/

流水线!从几名工人开始收集资源,建立生产链,将你的森林小镇扩张成繁华忙碌的大都市!……关卡内搜集武器,搭配不同技能消灭怪物们。刷新自己的得分记录,和朋友们争夺排行榜首位!游戏支持中文。……, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

indienova.com/game/radio-commander-squad-management

随着部队获得的经验增多,他们战场上的表现也会越来越好。……另一个新特色是一个功能强大的日志系统,记录有全部对话、决策和事件,让玩家更容易跟上剧情。……- 安排士兵休假- 招募新兵- 开除士兵- 记录有全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合制……被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合制……,游戏记录一般位于:C:\Users\你的电脑名称\AppData\LocalLow\DefaultCompany

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568

在此先不提语音识别有多坑爹,有几回合我绝望之中对着电脑麦克风狂喊‘撸镁提嗷’也抵不过我室友 云淡风轻的一句……当然我们可以从功能性来解释,用serious game的概念来分析两者之间目的性的区别e.g.飞行模拟器更 倾向于拟真,真环境和体感…… 是侠客的tag就特别广并且不像魔法师一样能够准确量化,总不能要求玩家每天挥刀横批一百下或者 用挑

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

随着进度一直推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……但是随着进度一直推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个微信小游戏solo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)