真人快打 vs DC 漫画英雄(Mortal Kombat vs. DC Universe)

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《真人快打 vs DC 漫画英雄》是由《真人快打》系列的开发者 Midway 公司作设计及发行。……《真人快打 VS DC 漫画英雄》人物都采用 3D 立体效果,打斗系统也有了不小的改进,在游戏,玩家完全可以施展出最为凶狠和强悍的打斗方法……游戏具体的打法还分近距离攻击、快速连招以及将对手飞后在落地之前继续出招,很多招式的施展还与周围的环境有关

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……让你的角色在游戏自己修!

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注可持续竞争力……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……现在我们公司有大概200人的研发团队,这200人完成了充分的磨合,我们在过去的四年做了四款类《三国无双

会员:毕晓妮(amy.bi)

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擅长运营,新媒体营销创办内容营销公司壹见传媒贪吃蛇大作战,弓箭手大作战,宾果消消消,狼人杀新媒体营销公司希望寻找独立游戏开发策划合作……微:毕晓妮

死亡联盟™(Dead Alliance™)

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Dead Alliance™ is一部快节奏第一人称僵尸游戏。……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人。……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林的小径间机动游走。• 单人生存模式

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面测试,有没有上述的各种小问题出现。……怎么产出这样的内容,是要花费很多心思,进行各种查证的

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里做 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到 Unity 里面测试,有没有上述的各种小问题出现。……怎么产出这样的内容,是要花费很多心思,进行各种查证的

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