诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合。……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一想法。……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一,你需要做的是:设置一个叫 REF

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。用鼠标控制她,无论您单击向左还是向右按钮,她都可以移动。……功能 ◎ 精确的鼠标控制◎ 快节奏的刺激体验◎ 您可以在冰上滑冰◎ 您扮演瓢虫◎ 非常适合

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一特别的功能

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……他需要他的药。来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性

《星界战场》开发日志 #3

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接下来我需要用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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接下来我需要用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

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