噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

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我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

恐惧医院(The Hospital of Fear)

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《恐惧医院》(The Hospital of Fear)--第一人称心理独立恐怖游戏,属于行走模拟器类型……玩家需要通过探索弄清楚这里曾经发生了什么,搜寻隐藏在角落的精神病医生的日记,查看医院的过去,解开隐藏在黑暗里的谜题……简要说明 - 设法绕过保安岗哨,神不知鬼不觉地到达医院- 探索精神病院,弄清楚这里发生了什么

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

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我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

版本:Early Access


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