GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

效果上来看,哪一种宣传方式可能最有效?……对于沙盒建造游戏这个市场,你们现在是怎么判断的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了

杂谈:游戏中的“声音”

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Move(也存在 To Shoot)构成主要的 Controlling;但是相较于“玩家可以自己选择是否……可以出现无伤结局;但是在 unheard 中,不完成 Listen 就根本无法得知故事线索 -- 这些是否和游戏类型也有关系……,搭配上与敌人发生交集时会产生颜色变化这一特点,总之是一款非常不错的小体量游戏(求求了有没有大神教我怎么

DoggyFC:游戏中的”声音”

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25653

move(也存在to shoot)构成主要的controlling;2)但是相较于“玩家可以自己选择是否……等不是强迫的--可以出现无伤结局;但是在unheard中,不完成listen就根本无法得知故事线索--这些是否和游戏类型也有关系……,搭配上与敌人发生交集时会产生颜色变化这一特点,总之是一款非常不错的小体量游戏(求求了有没有大神教我怎么

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。根据做出的选择,故事将会出现两项分歧。……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇

UME Game:图狗爬过的两年

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名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

是否能够用你的智慧、迅捷和足够的客观冷静来担起重任,挽救战局?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么办?……互相信任是至关重要的,他们需要你冷静的判断和指挥,而你需要他们出色地作战

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

判断一款游戏是否精彩,游戏场景精美程度的考量是非常重要的。……,美术手稿到精美的画面的过程中都凝聚着制作人员无数的心血。……/weibo.com/p/1006065764940648光明重影研发应援群:55042491官方微

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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