茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思到原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

风色幻想 4:圣战的终焉(Fengse Huanxiang 4: Shengzhan de Zhongyan)

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并引起诸多让人赞叹游戏高潮,可说是风色幻想系列自风一推出以来六年里,最为精彩且壮大完结之作。……◎ 多达数百种,使用效果、特色截然不同职业特技,怎么玩都有全新游戏体验◎ 超过千张,最精细角色动作所呈现动感战斗体验……与断罪之翼一行人的羁绊又将会发生怎么发展??全新序幕、壮大史诗终曲即将呈现在众人面前!!

风色幻想 4:圣战的终焉(風色幻想4:聖戰的終焉)

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并引起诸多让人赞叹游戏高潮,可说是风色幻想系列自风一推出以来六年里,最为精彩且壮大完结之作。……,怎么玩都有全新游戏体验超过千张,最精细角色动作所呈现动感战斗体验,将带给您超乎想象次世代游戏乐趣大人气魔兽捕捉系统登场……与断罪之翼一行人的羁绊又将会发生怎么发展??全新序幕、壮大史诗终曲即将呈现在众人面前!!

它们来自月球(They Came From The Moon)

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而且它们寿命可以超过10万年。怎么做到(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

看电影还是看游戏? (上)

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大家都来感受一下成为好莱坞名人感觉。……说实话热爱恐怖片观众们一个个都是身经百战,但需求也很简单,只要给一点儿新鲜元素或者组合出现,就能让他们大呼过瘾……不过它最后传达概念饱含人生哲理,让人陷入沉思(是一下子搞不明白好吗),而且这几段空间循环(是的,不只两段

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……来源:机核网阅读时间:5分钟游戏作为第九艺术,现在很多时候与其他艺术方式界限很难让人说清。……在游戏过程中随着分数提高还有成就解锁。种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去魔性

sadi:2022总结

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因为游戏动画研究频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC知识类视频。……一开始我总觉得自己美术是最大缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要反而不是美术水平,而是让人接受你美术之后如何让人眼前一亮……我是预估明年三月份前做到发布阶段,只要没其他烦心事让人分身应该是可以做到!

圣女之歌0:不如活在回忆里

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说实话,发出这篇评测后并没给我带来任何发泄快感,反而是心里泛起阵阵纠结与难过我在当夜辗转反侧,难以入眠……加上两部前作语音重制版据说也在开发之中,这也让人感觉一切都很符合情理。……所以你这让人怎么吐槽,只能等之后章节出完再做完整评析

箭(Arrow)

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箭 是一款轻松有趣益智游戏,具有神秘氛围,它将您沉浸在独特体验中,您放松,同时激活您大脑,……怎么怎么玩?简单!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器和旋转器之类挑战,它们会您思考并使这款游戏成为您大脑真正挑战

版本:Early Access


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