indienova.com/game/boo-greedy-kid
吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!
indienova.com/game/idling-gears
这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱
indienova.com/game/mario-party-5
主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱买“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝买的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买的。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她的好评都是淘宝买的!!!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有买。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue
开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可买,店铺自然人气旺!……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来买游戏!……店铺保卫战别以为所有顾客都是来买游戏的……有些人,盯上的是你的高价货!
indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
版本:Early Access
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