小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

indienova.com/groups/post/103052

发起:Conquer hegemon 请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。……是找外包还是没钱的那种 Conquer hegemon: @Nova-dlAY2n#1 这么理解也可以

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我是美术 找开发合作方。。……执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three 形体

告别回忆(Memories Off)

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主角“三上智也”是就读私立澄学园的高中 2 年级学生。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动

勇者斗恶龙:创世小玩家 2 - 破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2)

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Malroth and the Vacant Island, 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與蕩島……而主角和搭档席德之间又会有什么样的发展……?

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

就是两个大BOSS在那边虎视眈眈的看着我,这个时候我脑海里又再次浮现了“我系渣渣灰”…然后进入游戏之后,……现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

indienova.com/game/comrade-trumps-re-election

他又是否能完成祖国交给他的任务?游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特?快点发一条看看收集了多少个赞吧!

游戏历史上的今天:《无人深空》

indienova.com/history/809

它就是来自 Hello Games 的《无人深(No man's sky)》。……2016 年 8 月,《无人深》正式发售,定价 60 美元。……至此,《无人深》与 Hello Games 的口碑已经完成了巨大的反转

版本:Early Access


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