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总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是空岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方
indienova.com/u/wb-2612004213
微博:空二Z
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徘徊在空与真之间的醉梦狂徒。 微博:孢子逐界
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1.18.11.Bots选项改为滑动条形式2.无主空箭袋自动消失
indienova.com/game/advanced-tactical-fighter-ii
Airstrike USA, 空戰奇兵
indienova.com/game/carl-jii-san-no-sora-tobu-ie
カールじいさんの空飛ぶ家 3D
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Steam:白首鸳盟空自诩
indienova.com/game/seven-knights
セブンナイツ~時空の旅人~。发行日期:2015-10-14
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空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
版本:Early Access
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