GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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游戏采用的是体风,团队的名字叫像素堂,很明显,这是一个喜欢体风、像素风的团队。……对于一些也在尝试做独立游戏的初创团队,《宇宙大拍扁》的团队又有哪些建议?……这次,团队为什么会选择参与GWB独立游戏大奖赛

黑夜轮回(Re:Night)

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那么在没有攻击与防御属性值的肉鸽卡牌游戏中,如何体现攻守平衡?……特色3:水火草三元循环克制。……那么在没有攻击与防御属性值的肉鸽卡牌游戏中,如何体现攻守平衡

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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游戏的故事发生在体星球,所以世界的万物都是体、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体)。……本人使用qubicle来制作体,这是一个小巧方便的体制作软件,可以直接将图片导入,制作体

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体美术作品……甚至MC也和后来的体游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……亦或是拯救世界,组建后宫,成为人生赢家? 来试试我们的新游戏吧!……我们还要继续我们的王道征途!当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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Rusch 因为本人是人文背景,所以颇具悲天悯人的气质,之前的项目也是什么爱呀信任呀这些 -大而的话题……我怎么形容你才能体会,那我做个比喻吧。但是这是不是一个好的方法?……似乎引起关注,但批评也不少,我写文章之前随便一搜就发现 Robert Yang 骂了一嘴,还说他们是怎么教学生的

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

会员:凉姜

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妄求菩萨来电话 度我真出凡尘

树册:百感交集的话

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为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中?……为什么说它是抽象的,甚至是非纯粹游戏的?……说明白这两个话题,我又突然混乱了想法,在indienova从来养成了坏习惯:越来越感到提出问题,越来越不知道怎么解答

拼图猫娘 5(Mosaique Neko Waifus 5)

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怎么能拒绝?你和 Ami 的冒险就是这么开始的。……但是和猫娘的意外相遇总是有一个美满的结局,那么何不放松一下,让这一切发生

版本:Early Access


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