indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相克性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相克性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相克性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候
indienova.com/game/critical-bullet-7th-target
クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure
indienova.com/steam/game/1464120
被塞进珊瑚中的大门,可以用钥匙形的珊瑚打开。……及August Derleth等多位作家所著的克苏鲁神话系列而成的。……游戏中还包括原创的世界设定以及对上述著作以外作品进行参考的设定,因此并非单纯以克苏鲁神话系列为基准
indienova.com/game/600seconds-the-deep-church
被塞进珊瑚中的大门,可以用钥匙形的珊瑚打开。……及 August Derleth 等多位作家所著的克苏鲁神话系列而成的。……游戏中还包括原创的世界设定以及对上述著作以外作品进行参考的设定,因此并非单纯以克苏鲁神话系列为基准
indienova.com/steam/game/1018380
「朧十夜」のその後を描く、怪獣綺譚・天の夢守編第二弾。 ……夜ごと幻に魅せられるうち、シズネはそれが物語に描かれる八つの尾と千の命を持つ狐、千年空狐に関わる品だと
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡牌系统”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……一个基本的地图生成系统,随机生成一个横版卷轴地图,类似于暗黑地牢的走廊形房间
indienova.com/game/trick-shot--1
the cue ball and try to move all red balls into the target……Difficulty - Obstacles & Moving Objects - Different Target
indienova.com/steam/game/861540
Cavanagh ,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/game/dicey-dungeons-reunion
Cavanagh,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……◎ 由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
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