MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(二)曹魏篇

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或者给敌人塞废,有了更多场能力,二技能是比反馈鶸一些的贞烈,不过还有额外的每回合补一点血或者进化为强化反馈的……一技能将刚烈的拆与反伤的交替从判定改为糅合在了手与刚烈的控制中,也是我很满意的设计。……曹丕也是我很满意的设计,一技能是个比较有趣的场技,可以直接结束当前回合,参考三国杀出过一个类似技能

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

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《众神之灵》是一款融合肉鸽元素和卡玩法的策略游戏。……搭配1-3只神兽,在冒险中遭遇不同的敌人,获得随机的道具,不断地强化自己的卡组,最终迎战“阿撒托斯”(苏鲁神话中……公正公平的PVP系统不同于其他策略卡游戏,对战中所有玩家都将使用同一组相同的

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎作。……/MIX Galleryこんとどぅふぇ時の迷い人3104式蒼月音Dead End Wonder魔王魂作群遊戲作守護之熊謎題設計阿嘎仔遊戲繪師

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒?这些会获得不同的奖励

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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顶摸牌改为两次,限制了攻击能力,但是打出与被拆都能顶,强化了防御力。……一开始的设定只是可以获得更多杀,不过我的体系中整体强度较高,所以改成了基本,增加一些过能力与防御能力……加强了限制,比如最大被放权者收益就只能留一张手了,不过配合一技能可以多问卦一次,主动给也更容易实现一些特殊思路

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

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クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

Nucvivor

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开发:Team & Target Game Studios。……发行:Team & Target Game Studios。发行日期:2019-04-01

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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在《巫师3》中存在一种名为“昆特”的特殊玩法,玩家可通过购买或赢得对战的方式获得卡,并以此为基础构建自己的组……但玩家在游戏过程经常会发现一些赌瘾极大的委托人,前脚还在恳请杰洛特救救他的亲人,下一秒则会出现在村口或者小酒馆中欢天喜地的玩着昆特。……>>>“海拉鲁大陆的话事人”林提及《塞尔达:旷野之息》的主角林,可能不会有人会将他和

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多

版本:Early Access


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