今日强档:Felix the Reaper(死神菲利克斯)

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Felix the Reaper(死神菲利斯)《死神菲利斯》是一款讲述了死神生活的浪漫喜剧游戏。……在死亡部工作的菲利斯爱上了生命部的少女贝蒂。……Gunilla 正在为菲利斯编排舞蹈动作:Raphael 正在为菲利斯编排舞蹈:音乐一个主角时时翩翩起舞的游戏当然需要有动人的音乐

小组帖子:LD45 There will be nothing

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-------------我就是看的文本输的 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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加梨/KARIN是花梨在SW虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具

像素战地 重制版(BattleBit Remastered)

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◎ 强大的、电竞级的反作弊措施和积极的管理。◎ 基于近距离的语音聊天,与友军和敌人进行实时交流

《塞尔达传说》系列时间线

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多年以后,小人族已成为传奇般的存在,海拉鲁王国的塞尔达公主邀请童年好友林一起去参加皮罗庆典。……成年时期,林无法再使用幼年林时期的部分物品,但可以骑一匹名叫伊波娜(Epona)的马。……of Link)中,塞尔达公主陷入了永恒的沉睡,游戏以林与黑暗林的战斗而结束

[译]《银河战士》系列如何制造恐惧氛围

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这次翻译的是油管上 Dan Root 的分析 2d 《银河战士》氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师……,这几个视频也算是比较少见的在游戏氛围方面进行游戏分析

福尔摩斯:波斯毛毯迷案(Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet)

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与嫌疑犯互动,并分析警方报告和证人证词来解决罪案并揭开摩斯地毯中的谜题。……在罪案现场寻找隐藏的物品分析线索和警方调查结果调查众多嫌疑犯通过福尔摩斯推理版来回顾你的进度交互式游戏详细而富有气氛的

【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

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E 胖对他的游设计的游戏进行了分析,包括他早期的Flash游戏、《超级肉肉哥》、《以撒的结合》等游戏。……noclipvideoTwitch: https://twitch.tv/noclipE 胖对他的游设计的游戏进行了分析

【游戏制作工具箱】 游戏中的经济系统是如何设计的

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在这期视频中,Mark将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为……编者按在这期视频中,Mark 将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式

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