二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我又为什么坐在这里学这些东西?看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子,我要做游戏!……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的,你就可以去建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中的心得:在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么……往好的方向发展从辞职后独自做游戏,组建工作室;从《拔条毛》《就不干》和《甩锅模拟器》,对于 Jacky

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……往好的方向发展从辞职后独自做游戏,组建工作室;从《拔条毛》《就不干》和《甩锅模拟器》,对于Jacky

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我在网上搜了一下“Unity3d 如何选择文件夹”的资料,发觉都是导入一个 System.Windows.Forms.dll……然后我们赋值参数path,最后返回。……最后我希望有更多人参与插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

跨日(Cross Days)

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悠树听到谣言说北琉花喜欢板仓一,后来又听说一与另一名女生关系亲密。……为了弄清真相,悠树决定向一的女友言叶询问。从那天起,悠树的多彩校园生活正式开始

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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游戏的 Boss 更是离谱,他们会招揽下属来攻击你的城镇,建造邪恶的物品以及积攒起自己的下属,而这些下属也会分散各处做同样的事……《丁神的诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验。……和前作相比,本作的新主角年轻得多

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……退一万步说,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步说,译者本身也应该意识,此处应该有多种理解,肯定是上报开发那边确认意思的……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

版本:Early Access


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