山海经之仙剑传奇-320仙玉组合包

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DLC总价值超过150%,购买后可获得以下道具: 仙玉*320:充值获取的珍贵货币 1元充值卡*6:使用后总共可获得……1元充值卡*6:使用后总共可获得6元的充值额度与VIP经验元宝*50000 购买后请重新登陆,在邮件里获取……仅一个服务器可以获取

山海经之仙剑传奇-1250仙玉组合包

indienova.com/steam/game/2817290

DLC总价值超过175%,购买后可获得以下道具: 仙玉*1250:充值获取的珍贵货币 1元充值卡*25……1元充值卡*25:使用后总共可获得25元的充值额度与VIP经验召唤券*5 购买后请重新登陆,在邮件里获取……仅一个服务器可以获取

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

Input.GetAxis("Horizontal");// 获取横轴变更rb.velocity =……facedirection = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); //直接获得 -1,0,1 获取整数……rb.velocity.y); //速度乘以一个时间参数跳跃Input.GetButtonDown("Jump") // 获取跳跃按键

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

“的三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力的时候,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像……所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式……但是很可能因为调度太麻烦而改掉战斗力则是放置游戏特有的翻倍式膨胀,虽然相对会收敛一点最后是放置游戏特有的重置会获得的某种用于强化的资源因为背景设定的重置是主角扭转了时间

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

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