联系母星(Phoning Home)

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你不仅要在充满危险的陌生新世界存活下来,还必须想办法联系母寻求帮助,从而逃离这个星球。……× 欣赏美妙的配乐

神祗燃烬(Ichor Burns)

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于逆境中崛起,为人类铸就崭新的未来维斯塔已被一支意图开采神祇血晶的机械大军全面入侵。……而你,赛拉菲娜 — 一位掌握着血晶之力的炽焰魔剑士,血晶中的奥术,双刃间的挥舞,剿灭名为锡勒的入侵者……在锡勒族前赴后继的阻击中,打造你的专属战斗配置

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

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失去矿区的掌控权,意味着人类在该周围作业的宇宙飞船将失去能源补给,所有船员危在旦夕。……你将跟随“途”号母舰,去迎击各个能源星球上的入侵者,夺回赖以生存的能源矿区。……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

但如果你在 github 上搜索 “game” 或者 “game engine”,按照标数排序,就能看到……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

但如果你在 github 上搜索 “game” 或者 “game engine”,按照标数排序,就能看到……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的……/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚、性别、以及单幅图片的的播放时长……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

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