indienova.com/groups/post/100438
这不是和游戏设计有点类似吗?……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/steam/game/704690
他似乎能够得到他想要的任何东西。但这次可以继续满足他的想法吗?……•解锁和欣赏我们的原声音乐,无论何时你想听都可以! •可以收集我们秘密的艺术品和奖励的场景。……我们的视觉小说的每一件艺术品和背景都可以在4k超高清分辨率下使用,它可以提供更清晰、更详细的图像,即使在低分辨率下也可以使用
indienova.com/game/plump-dumb-frog-pond
你能集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……赚来的钱可以购买池塘和养殖缸的装饰物,还有更多的丑蛙幼苗。至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,让丑蛙成为你学习与工作的桌面伴侣
indienova.com/game/lovely-x-cation-2
直接用名字称呼你……可以吗?……此外还有缓和难易度与得到状态数值加分的“EASY 模式”,可以更为轻松地享受游戏的这一点也请注目!……以礼物赠送给她的衣服或饰物类是能穿戴的,因此在约会和 H 时候的内容也会有变化!
indienova.com/game/dollhouse-of-dead
的拾荒者并冒着生命危险为了 10 美元吗?恭喜您,您被录用了!……您甚至可以与他们交易垃圾。但如果你从他们那里得到的比你给予他们的回报更多,他们就会咬掉你的头!……你可以在厕所和壁橱里躲避嗜血的玩具。但请记住,没有足够的地方可供每个人躲藏和寻找!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是
indienova.com/steam/game/1965580
你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手吗?她又是什么? 。……这是英雄们在路上要解决的一个谜题:沿着线路连接相同颜色的灯,但不能有不同颜色的灯!
indienova.com/steam/game/511800
在PvP模式反对活生生的游戏战斗,得到等级与荣誉, 创造不可战胜的人物吧!……四十多个武器的种类、八十个小工具、在战斗中得到的或袭击时被锻造的六十个 装甲类,为了加强人物。……你们准备好了创造ONRAID的最有力队吗?准备好了在困难但是很有意思的战斗检查它的实力和能力吗?
indienova.com/steam/game/3100790
在游戏中,你需要管理资源,并通过在现实生活和游戏中控制左手刹车的力度来控制下降的速度。……实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效果
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在游戏中,你需要管理资源,并通过在现实生活和游戏中控制左手刹车的力度来控制下降的速度。……实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效果
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