indienova.com/steam/game/2453610
你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合
indienova.com/game/towerful-defense
你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合
indienova.com/steam/game/2949250
你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合
indienova.com/steam/game/2729550
解锁额外的卡牌插槽并增强效果的力量,以创建一个定制且强大的牌组!
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。……游戏运营与玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程
indienova.com/u/noax
我们来自魔都,四个人想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职的正式工作,希望将来游戏获得大家认可……,我们就能放下生活的包袱,好好的研发属于团队自己的产品
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定
indienova.com/groups/post/100867
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定
indienova.com/groups/post/100868
人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定
indienova.com/steam/game/3310510
探索批发商店,选择你的产品,管理仓库,完美准备和交付订单。……🏢 仓库管理高效组织产品,控制库存,快速准备订单。……进步与增长升级店铺,以获得从新批发商处更广泛的产品选择并扩展您的产品种类
版本:Early Access
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