游泳高手(Swimmer)

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使用强力药丸,潜入水下,巧妙地避开障碍物和敌方怪物

赤痕:夜之仪式 - 五十岚的回归(Bloodstained: Ritual of the Night - IGA's Back Pack)

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购买 Iga’s Back Pack,不但可以和最史上最强 BOSS‘五十岚孝司’战斗,还可以获得最强力

天际保龄球:雷电风格(Skyline Bowling: Light Style)

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拥有此 DLC,你将解锁:3 个强力球:Lightning、Electron 和 Dragon Egg

踢兔子的女孩(The Girl Who Kicked a Rabbit)

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消灭可爱的敌人,收集战利品,构建强力的新法术。然后再次重复这一切

狂乱炮塔(Turret Rampage)

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用人工地震将钻洞者逼出地面,用银色镣铐捕捉难以捉摸的幽灵,用强力火箭将外星虫子炸成碎片!

古比斯(Goobies)

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在岛屿间旅行,击败 Boss,收集和升级道具,以变得更强大,并在无尽滴状物的包围中探索强力的组合

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

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发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/4328

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……“瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……对此我倒也说不上多意外,但我觉得好笑,又可悲,尤其是看到已经有很多戒中心用极端手段去“治疗”游戏成瘾了……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

版本:Early Access


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