indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……时间是把杀猪刀,砍啥都行~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化……慢慢来吧~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好
indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786
我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……,也可以苟且偷生,更可以与“敌人”狼狈为奸这个游戏没有目标,游戏中的时间大致为60年(你可以选择直接睡60
indienova.com/u/leetgame/blogread/29861
带你看看最新的Humble Bundle编程书籍包 - Code Like A Pro都有哪些内容
indienova.com/steam/game/3316620
一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/steam/game/1162070
游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途
indienova.com/steam/game/2555940
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个2D平台跳跃游戏,一共“貌似”有三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎,角色被困在一个气泡里
indienova.com/game/bubble-surge
就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个 2D 平台跳跃游戏,一共“貌似”有三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
通过各种攀爬点和可用绳索钩住的点,使得玩家的移动路线选择更加多样化了,再加上草丛可隐藏玩家的设定,大大丰富了游戏体验,除了几个强制正面对抗敌人的场景外……由广阔的战斗场景+多样的移动路线+可隐蔽的草丛+可破坏的掩体+更加厉害的敌人ai等方面,构成了神海4在除了强制战斗之外……有了这个战斗机制我就可以一路潜(wu)入(shuang)到底了
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
未来又会有哪些有趣的内容?
版本:Early Access
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